KINGSの最近のブログ記事

お久しぶりです。青猫です。
まず、7月末から8月末にかけて長期出張で家を空けたりしておりましたため、こちらがずっと放置だったことをお詫びします。第3ターンの報告とかさっぱりしてませんが、間近に迫っている第4ターンのリア到着を待って、まとめてやっつけようと思っております。

さて、本題。
四つ足まっぷ(仮)のバージョンアップ・・・といいますか、陣営が増えたことに伴うレイアウト変更案についてアンケートを行っておりますので、もしよければ投票をお願いいたします。
第一次の〆切は、次回第4ターンのリア到着(9/13(土)とします)まで。ただし、第4ターンの結果で新たな陣営が増えていなかった場合には、第5ターン一般アクション〆切(9/24(水))までアンケート期間を延ばすつもりです。

【9/12 追記】
新陣営の追加はなかったので、9/24(水) までアンケート期間を延長します。

どうぞ、ぽちっとお気軽にご意見をお寄せください。

会誌においても軍事/幕僚/開発の各リアにおいても、とにかく誤植や誤算や矛盾が多いと聞き及んでいる地域情報ですが、取り敢えずのところ、

四つ足まっぷ(仮)では、会誌で発表されているデータを正とする。

という方針で更新を行っております。
軍事などの特殊リアは毎ターン全陣営分入手できるとは思えませんし、何よりも情報の出所を明確にすることで、もし私たちがデータを間違えてしまった場合に閲覧者の側でそのことをチェック、確認できるようにしておきたいからです。ただし、会誌のエリアマップにおける、地図画像と一覧表の間で既に差異がある場合には、一覧表の方を正とすることにします。

というわけで、第2ターンのデータ反映に対して、「桜島はディーヴァでは?」とご指摘いただきましたが、会誌の一覧表の方を見る限り、127桜島の陣営が変化したという記述はないので、四つ足まっぷ(仮)ではそのようになっております。悪しからず、ご了承ください。

何とか、本日紙リアが到着しました。やれやれ。
日曜のプライベで複数登録の親切な方から会誌を一冊譲っていただいたので、リア自体は読めておりましたが、PCデータが判明したことと、アクション用紙が手に入ったことの安心感はひとしおです。

そして、肝心のリアですが。
アクションに書いた「富士山の南側から西側を回って甲府に抜ける」という部分とその理由については、ハル共々取り上げられておりましたが、話自体はその後から始まるという素通りっぷりでした。その上、幽鬼襲来後はヒロサヤ兄妹の一行は荷馬車とは離れ離れになったと明記されちゃっていますし。あれあれ。
大人しく木曾へ帰らせてくれるわけがないとも思ってましたけれど、これはこれでどうしようといった事態です。はぐれた面子(というか、シナリオ的にはメインはこっちの集団)を追いかけるなら、それなりの動機付けと目的が必要ですからしっかり考えないと。

未着です。

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いまだに紙リアが未着の青猫です。
01_KINGSはメールサービスに登録していてもリアが読めないのでとても寂しいです。いえ、今回は不採用なのですが。しかして、不採用ながら相変わらずごとごと荷馬車は走っているらしくて、そこのところが大変気になっております。何処行ってるの、馬。
あと、相方のハルが名前だけ登場しているらしくて、そっちも楽しみです。

取り敢えず、四つ足まっぷ(仮)の更新だけはRayにお願いしておきました。忙しい中、すまんです。

地域情報閲覧補助ツール「四つ足まっぷ(仮)」に、第1ターンの結果データを反映させました。どうぞご活用ください。また、データ誤りなどを発見した場合には、Web拍手などでお知らせくださいますと嬉しく思います。

ただ一点。
会誌が到着してみてわかったことなのですが、各地域の防御修正の変化についてはそれぞれの陣営の幕僚リアにのみ掲載されるクローズドな情報であるようです。ということで、今後四つ足まっぷ(仮)では各地域の防御修正につきましては対応していくことができません。(現在は、第1ターン画面でも初期情報での値をそのまま掲載しております)
軍事関係で活用しようと思われていた方々には申し訳ありませんが、悪しからずご了承くださいませ。

紙リア、メールリア、ともに無事届いております。
KINGSシナリオに参戦していたうちの馬ですが、なんと吃驚、どうやらアクションを採用してもらえた模様です。ただし、リア上にはPCの名前も含み、ほとんどの描写はありません。「マスターより」での状況や、次回選択肢などにその影響が見られるという状態です。アクション講評では、「いぶし銀」などと言われてますけどね。うわぁー。(ごろごろ>悶えている)

ヤバいなぁ、この状況めっちゃ楽しいですよ・・・?!

ということで、第2ターンもこっそりとKINGSシナリオに参戦です。
いつか相方のハルも採用されるといいなぁ。頑張りましょう。

 こちら。

 ものすごく今更な雰囲気に満ち満ちておりますが、一応製作に関わっていたことですし、リンクを張っておきました。
 このマップ、Flash含めたコンテンツ全般はRayの手によるものでして、私はFlashに渡すためのデータをスタブの表からExcelに起こして集計しただけです。
 というよりも、むしろ私の役目の本領はこれからです。(データ入力担当の役目=毎ターン会誌が届いたらマップのデータを更新する) もしもデータを間違えたらアルパカにシバキ倒されるそうなので、今から厩舎の片隅でがたがたと震えつつ、緊張にお腹を痛くしております(笑)
 皆さんに便利に使っていただけたら良いなと思うと同時に、どうかミスを見つけたらそっと教えていただけたりすると嬉しく思います。あと、飼葉の差し入れも楽しみにしております。頑張るぞー。

初回はアクションに費やせる時間がかなりあったので、プラなリアもつけてみました。
アズマと、相方(ハル)の日常風景。ロードムービーって楽しそうだな、とかそれだけの話ですが。
 

アズマ

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【参加タイトル】 KINGS~ペリュトーンの劍~
【参加シナリオ】 01_KINGS

【氏名】 アズマ(あずま)
【性別】 男
【種族】 ディアティ
【年齢】 42歳(人間形態での外見年齢)/11歳(実年齢)
【価値観】 愛情
【性格】 真性格 LC2-GE5/表面性格 LC3-GE3
【特徴】 無口、無愛想、無欲
【口調】 一人称:私/二人称:お前、(呼び捨て)/語尾:立場に応じた口調
【アビリティ】 馬からの変身、健脚、生存力
【所属】 アイオーン
【DP/LP】 200/0
【PP】 200

御嶽山近くの牧場で飼われていた木曽馬由来のディアティ。毛色は黒鹿毛。
人間の姿をとることもできるが、どうも慣れないので普段は馬の姿で過ごしている。
(馬の扱いに慣れた相方がいるので、安心してそうしていられるのだが)

高速道路沿いにて、物資輸送を請け負う『運び屋』稼業を営んでいる。
荷車を引っ張って、がたごと緑の高速道路を駆ける日々。

新作の話

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Rayのところで名前も出たことだし、少しは新作『KINGS』の話題をば。

取り敢えず、いつもどおり1PCで参加予定で、スタートセットも届いております。
PCはほぼ出来上がり、アクションも下書きだけは書けました。
同行予定の方のもとにスタートセットが届いたら、すり合わせ打ち合わせして清書予定です。

そんな作業と並行して、エリアマップのデータとアビリティ一覧をExcelにまとめていました。
前者は、今後ターンごとに変化していく情勢を表わす重要なデータですから、各陣営ごとの生産量/資源量の総計とか、鉄道が開通したエリアの生産量/資源量の総計とか、自動算出されるようにしておきました。(というより、そういう集計をして欲しいとRayに頼まれたので応じただけという話)
後者は、とにかくスタートブックが見難かったので見易くなるように、と表にしただけです。(その際、幾つか誤植に気付いたとかいうのはまた別の話)

分室の時もそうでしたが、今回も何となく、私がデータをまとめて整理して、Rayがそのデータを分析してあーだこーだと二人で楽しく机上の空論をこね回しております。二人で何かに取り掛かると、自然とこうなってしまうようです。ただ今回、私は数値処理シナリオは行かないつもりです。興味はあるので傍で結果をまとめて提供してはいると思いますが、参加自体はちょっと。
他にもっと気になるシナリオがありますので。

とにかく。
新しいゲーム、とても楽しみです。

2010年9月

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数値処理シナリオが好き。
計算間違いは大嫌い。

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